ES6 lesson2 – const和let的区及使用场景

今天本来是中午就应该更新的,但是中午磨磨唧唧的又不知道干嘛去了。

没想到,刚刚写到一半,美女又找我给她参谋文案,没办法拒绝。又写一个小时的文字工作,但是没想到,我对我自己写的文案内容还挺满意的(感觉自己选错行了)。

今天一天计划了五件事,最终只完成了一件,这么一下下的拖拉下去,不知道工作效率会变成什么样。
明天要认真的搞事情了,电脑的环境都弄好了。

今天晚上接着看了es6的视频。对let const 有了更加新的功能认识。写一下感受吧。

今天主要看的是let跟const的核心区别,昨天只是了解了个大概。今天看了视频后有了更直观的感受。

1. let 不允许重复定义

这个昨天说过了,let、const,均无法重复定义。但是let如果全局定义后,在块级作用域中可以再次声明。在块级作用域中声明的let变量,不会影响到外部的全局let变量。
什么意思呢?我们看下面的代码

let i = 1;
if (true) {
  let i = 2;
  console.log(i); // i => 2
}
console.log(i); // i => 1

这其中if语句中改变的i,实际上是重新定义了一个新的变量,并不会覆盖之前的全局i变量。

2. const定义常量

const,顾名思义construction,是无法修改的量。
例如:

const i = 1;
i = 2;

此时会报错,不允许修改。
然后再看下一个

const user = {
  name: 'fea',
  age: 26
}

此时如果重新定义user,就会报值已经存在的错误。
例如

user = {
  name: 'Fea.cx'
}

报错
但是,对象类型的常量,可以修改对象内部的属性值:

const user = {
  name: 'fea',
  age: 26
}
user.name = 'Fea.cx'

此时代码是可以正确执行,且user的name属性是可以被修改的。

以上就是今天所学到的内容。

第二节先到这里,明天继续记录!

本文系作者 @ 原创发布在 徐小鹏的个人分享博客。未经许可,禁止转载。

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